人浪戰術
人浪戰術是一個貝有輕微催眠性質的群體戰術,它的主要用途是令人漫無目的地興奮引致消除沈悶帶來的疲勞。其真身是一種人工製造,具有極高傳染性的傳染病。
起源編輯
- 由於認為球場觀看賽事的觀眾會因為跳躍而興奮,順便可以治療靜脈曲張,瘋狂佐治召集了觀眾,要一邊的人先跳起喝采,另一邊的人再呼應。
- 但是因為人並不完美,他們的跳動參差不齊。
- 因此他留下了片段証明發明了人浪戰術。不過這裡是偽基百科,對誰才是真正的起源沒有太大的興趣。
起源編輯
- 華盛頓大學的啦啦隊約在1970年聲稱發明了人浪戰術,他們說人浪戰術的用途是為了輪流舉卡。
- 最初他們想變魔術的,但那太難了,因此他們試圖用身體做出人浪。
- 但很可惜因為人數不足,那也失敗了。
- 最後他們的人浪是由後至前的。
- 這和我們常見的人浪好像有什麼不同?
起源編輯
- 密西根州大學曾向美國時報寫信,聲稱人浪戰術是他們發明的。
- 偽基百科認為這起源有價值的地方是大學聲言「因為球隊的得分差太多」才發明人浪,換言之實力差距太遠引致根本沒有東西可以看。
起源編輯
- 墨西哥蒙特雷曾經有一場足球賽事
由於球隊拖台錢拖得太嚴重所以要用人浪擾亂觀眾,分散注意力。
究竟哪個才是起源?編輯
- 我們可不知道。其實也不重要,不是嗎?
傳染性編輯
- 人浪戰術可以根據各大公共媒體傳染。在FIFA世界盃因為在墨西哥直播時不小心流出了產生人浪的片段,引致全世界的人都染上人浪呼應症候群。
- 現在從各大運動賽事,不單參與,觀看,甚至透過電視都可能被人浪感染。
病徵和影響編輯
- 在單獨的環境下不會有任何症狀。
- 在群體環境下會在看見洶湧的人浪時會不自覺地跟蹤人浪擺動,然後回復原狀。
- 患有重症的病人會企圖爭取在邊緣的坐位,還會試圖引發人浪。
- 不過因為人浪經觀察並沒有對人類帶來壞影響,所以也不需要做什麼防治措施是嗎?
- 反倒是拒絕被人浪傳染會帶來怨言,似乎是唯一的壞處。
惡疾診斷書